클래스1 1-1. 객체지향 C언어? (클래스, 다형성) 객체지향이란? C언어의 객체지향이라는 주제로 이야기를 하려면, 우선 "객체지향"이란 무엇인지부터 짚고 넘어가야 한다. 나는 개인적으로 "클린 아키텍쳐"에서 말하는 객체지향 개념을 선호한다. 마틴 파울러는 클린 아키텍쳐에서 객체지향을 "객체지향이란 다형성을 이용하여 전체 시스템의 모든 소스코드 의존성에 대한 절대적인 제어 권한을 획득할 수 있는 능력"이라고 정의한다. 이 말을 장황하게 풀어쓰면 다음과 같다. 객체지향을 활용하면 #1. SW 세부사항들이 핵심사항을 의존하도록 구성하고, #2. 각 SW 모듈간 의존성은 최소화하며, #3. 인터페이스 등을 통해 SW 다형성을 확보하여 #결론. 시스템의 개발/수정/유지보수의 용이성을 크게 높을 수 있다. 이 정의대로면 C언어로도 충분히 객체지향적인 코드를 짤 수 .. 2020. 8. 25. 이전 1 다음